精霊伝説

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増幅放出治癒結界強化操作具現共通

増幅

術No術名MPコスト対抗
発動
習得条件
効果
1強打40------×増幅1
【対象:敵】に物理攻撃をする。
このとき、攻撃力を+200%する。
2連撃----40--×増幅1
【対象:敵】に3回連続攻撃をする。
3防御------40増幅1
1ターンの間、【対象:自分】に次の効果を付与する。
(1) 対象の防御力・防御力回復量を+200%する。
4治癒--40----増幅1
1ターンの間、【対象:自分】に次の効果を付与する。
(1) 対象の治癒力を+150する。
41命中----40--増幅3
3ターンの間、【対象:自分】に次の効果を付与する。
(1) 対象の命中力を+40%する。
42回避--40----増幅3
3ターンの間、【対象:自分】に次の効果を付与する。
(1) 対象の回避力を+40%する。
51状態異常耐性増幅10101010増幅3
3ターンの間、【対象:自分】に次の効果を付与する。
(1) 対象の状態異常耐性を+100する。
79突撃40------×増幅5
【追加コスト】精神集中1ターン(精神集中している間は行動不能)
【対象:敵】に物理攻撃をする。
このとき、攻撃力を+300%する。
98神速----40--増幅5
【対象:敵】に物理攻撃をする。
このとき、攻撃力を+100%する。
70敵対心増幅10101010増幅5
3ターンの間、【対象:自分】に次の効果を付与する。
(1) 対象の敵対心を+20する。
52属性攻撃耐性増幅10101010増幅5
3ターンの間、【対象:自分】に次の効果を付与する。
(1) 対象の属性攻撃耐性を+100する。
80憤怒40------×増幅7
【追加コスト】被ダメージPを-200する
【対象:敵】に物理攻撃をする。
このとき、攻撃力を+250%する。
137咎斬40------×増幅7
【前提条件】倒数Pが1以上の敵が存在している
【対象:敵】に物理攻撃をする。
このとき、攻撃力を+300%する。
その後、対象の倒敵Pを-1する。
97瞬斬----40--×増幅7
【対象:敵】に物理攻撃をする。
このとき、攻撃力を+100%する。
この攻撃の最低直撃値は1になる。
136乱撃----40--×増幅9
【対象:敵】に6回連続攻撃をする。
但し、基本攻撃力が50%、基本命中力が75%になる。
99超神速----60--増幅9+「増幅:神速1」
この精霊術は、対抗発動の発動連鎖に組み込んだ順番に関係なく、一番最初に発動する。
【対象:敵】に物理攻撃をする。
このとき、攻撃力を+100%する。
この攻撃の最低直撃値は1になる。

増幅+放出

術No術名MPコスト対抗
発動
習得条件
効果
201火炎斬40------×増幅6+放出3+「放出:火炎1」
【対象:敵】に物理攻撃をする。
この攻撃で対象にダメージを与えると、対象に属性攻撃(火炎、属性攻撃力:100)をする。
この属性攻撃でダメージを与えたとき、次の効果を付与する。
(1) 1ターンの間、対象の防御力・防御力回復量を-(ダメージ÷5)%する。
202水冷斬--40----×増幅6+放出3+「放出:水冷1」
【対象:敵】に物理攻撃をする。
この攻撃で対象にダメージを与えると、対象に属性攻撃(水冷、属性攻撃力:100)をする。
この属性攻撃でダメージを与えたとき、次の効果を付与する。
(1) 1ターンの間、対象の命中力を-(ダメージ÷5)%する。
203風雷斬----40--×増幅6+放出3+「放出:風雷1」
【対象:敵】に物理攻撃をする。
この攻撃で対象にダメージを与えると、対象に属性攻撃(風雷、属性攻撃力:100)をする。
この属性攻撃でダメージを与えたとき、次の効果を付与する。
(1) 1ターンの間、対象の回避力を-(ダメージ÷5)%する。
204土重斬------40×増幅6+放出3+「放出:土重1」
【対象:敵】に物理攻撃をする。
この攻撃で対象にダメージを与えると、対象に属性攻撃(土重、属性攻撃力:100)をする。
この属性攻撃でダメージを与えたとき、次の効果を付与する。
(1) 1ターンの間、対象の攻撃力を-(ダメージ÷5)%する。

増幅+操作

術No術名MPコスト対抗
発動
習得条件
効果
205武器破壊40------×増幅6+操作3
【対象:敵】に物理攻撃をする。
この攻撃で対象にダメージを与えると、10ターンの間、対象に次の効果を付与する。
(1) 対象の攻撃力を-20%する。
206鎧破壊------40×増幅6+操作3
【対象:敵】に物理攻撃をする。
この攻撃で対象にダメージを与えると、10ターンの間、対象に次の効果を付与する。
(1) 対象の防御力・防御力回復量を-20%する。
207盾破壊--40----×増幅6+操作3
【対象:敵】に物理攻撃をする。
この攻撃で対象にダメージを与えると、10ターンの間、対象に次の効果を付与する。
(1) 対象の回避力を-20%する。
(2) 対象の盾の防御成功率を-20する。