精霊伝説

戦闘シミュレーターによるテストを実施しています。
戦闘シミュレーターの味方と敵は自由に設定できます。(同じE-Noも利用できます。)
このテスト中は予告なく登録内容を初期化することがありますので、必要な登録内容は保存するようにしてください。

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18/1/15 21:41 「{if 対象ENo,xx}○○○○{if 常時}××××」という設定について、2015年3月の時点では対象ENo.xx(自分自身)用のセリフが表示されていたはずなのですが、現在は常時のセリフが表示されているようです。
同じE-Noが存在すると、問題のある箇所があったため、E-Noの重複を避ける処理を導入したためです。同じE-Noという状況自体は基本的には発生しないものですので、仕様とさせてください。
18/1/15 21:29 睡眠に対して、「{if 常時}{act 遅延発動}」で設定した治癒:清浄、解呪、万能薬が発動していませんが、これは「発動連鎖に組み込まれるタイミングでは状態異常、不利な持続効果を一つも受けていなかったため」という解釈でよろしいでしょうか?
通常の対抗発動であればそうですが、遅延発動のときはその状況でも発動するのが正しい動作となりますので、不具合を修正しました。
18/1/15 17:56 対抗発動条件の回収について、「{if 待機経過,1}{act 回収}」のようにした場合、「1ターン後の開始時(4期仕様)」ではなく、普通の対抗発動と同じように「1ターン後に誰かが精霊術を使ったタイミング」で回収が行われますが、これは正しい仕様でしょうか。
はい、仕様となります。
15/7/28 2:18 シミュレーターを回していたのですが、具現への対抗発動ができなかったようです。
「魔剣具現」などは敵自身を対象とする術のため、自分を対象とする「増幅:防御」などは対抗発動できません。
15/7/24 14:32 対抗発動条件に「{if 敵術発動,1-2,5-8,32,62-65}」を設定して、「条件を編集」ボタンで確認すると、登録画面では入っている1が毎回入力フォームから抜けてしまいます。
「1-2」と設定したとき、最小値の「1」は省略可能なため省略するようになっています。
15/7/8 18:20 ターン31以降の術設定が上手く行っていない様です。
ルールの整備が追い付いていないことが原因になりますが、「同じ精霊術は3回までしか使用できない」という制限があり、それに該当しているためです。
15/5/31 20:55 戦闘設定において、以下のように設定を行ったのですが、いずれもact項目でandを使うと、一つ目の項目しか実行されないようです。
使用条件「{if ターン,10-}{act 合図送,1-3 and 合図送,5 and 合図送,10}」
act項目では同じタグを分けて記載する必要性がないため、仕様となっています。
「{if ターン,10-}{act 合図送,1-3,5,10}」と設定してください。
※余裕ができましたら、入力時に自動的に統合するような形で対処したいと思います。

更新情報

2018/2/15

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