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操作:睡魔
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威力+400%
威力+500%
術No
対抗
発動
持続効果
習得条件
27
○
睡魔
操作1
MPコスト
習得Lv
火
水
風
土
Lv1~
--
--
40
--
効果
10ターンの間、【対象:敵】に次の効果(睡魔:精神系状態異常)を付与する。
(1) 対象の回避力を-40%する。
(2) 対象が攻撃を受けたとき、40%の確率で直撃値を+1する。